Tester un jeu avant sa sortie et parler directement avec celles et ceux qui l’ont créé : c’est la promesse de l’Indie Game Factory, samedi 10 et dimanche 11 octobre au Parc des expositions de Bordeaux. Installé dans le festival Animasia, le rendez-vous ouvre au public un showroom de studios indépendants et d’écoles spécialisées. Il réunit aussi des professionnels autour de conférences et d’ateliers sur la création de jeux vidéo.
Les jeux indépendants passent entre les mains du public
Le showroom est la porte d’entrée la plus immédiate dans l’événement. Les visiteurs peuvent y essayer des jeux en avant-première et interroger leurs créateurs sur les idées, les choix de conception et les étapes de fabrication. L’intérêt tient à cette proximité : un jeu vidéo n’est plus seulement un produit fini aperçu sur un écran, mais un projet porté par une équipe identifiable. Les écoles spécialisées présentes montrent également les parcours de formation qui mènent à ces métiers.

L’Indie Game Factory 2026 s’inscrit dans Animasia sans se dissoudre dans le reste du festival. Le rendez-vous est consacré à la création indépendante, à la formation et aux échanges professionnels. Il se tient les 10 et 11 octobre au même endroit que le grand événement de cultures asiatiques et de pop culture. Cette implantation permet à des visiteurs venus pour d’autres univers de découvrir des studios et des jeux qu’ils ne connaissaient pas.
Un volet professionnel derrière le showroom
Le programme comporte aussi un meeting B2B. Conférences, ateliers, débats et rencontres y abordent les enjeux de la filière et le développement des studios. Cette partie ne se confond pas avec les démonstrations destinées au grand public : elle s’adresse aux équipes qui produisent, financent ou accompagnent des jeux. Le croisement des deux publics est toutefois au centre du projet, puisque les créateurs peuvent montrer leur travail tout en échangeant avec d’autres professionnels.
L’organisateur présente la Nouvelle-Aquitaine comme la troisième région française créatrice de jeux vidéo. Cette place donne un intérêt local particulier à un événement qui accueille aussi des participants venus d’ailleurs. À Bordeaux, les étudiants intéressés par la conception de jeux peuvent rencontrer à la fois des écoles et des studios ; les joueurs, eux, accèdent à des prototypes et des créations en cours. Cette double lecture distingue l’événement d’un simple salon de divertissement.

Le billet spécifique à l’Indie Game Factory donne accès aux conférences professionnelles, au showroom ainsi qu’au festival Animasia. La billetterie de l’événement détaille cette formule commune. Les visiteurs peuvent donc circuler entre les espaces dédiés au jeu indépendant et les autres propositions d’Animasia, qui couvrent notamment le cosplay, le dessin et plusieurs formes de culture populaire asiatique.
Deux journées au Parc des expositions
L’agenda métropolitain annonce l’Indie Game Factory de 10 heures à 19 heures et situe le rendez-vous au Parc des expositions. Le plan et les horaires publiés par Animasia précisent l’entrée porte K et distinguent les deux journées : samedi de 10 heures à 19 heures, dimanche de 10 heures à 18 heures pour le festival. Il faut donc consulter le billet choisi et les horaires propres à chaque espace avant de se rendre à une conférence précise.

Les deux jours permettent de comparer des jeux aux approches variées. Certains visiteurs chercheront une nouveauté à essayer ; d’autres voudront comprendre comment se construit un projet indépendant ou discuter d’un métier. L’événement met ces démarches côte à côte, sans réserver la création vidéo-ludique à ceux qui en maîtrisent déjà les codes.
À Bordeaux, cette édition donne surtout une visibilité directe aux studios : leurs jeux ne sont pas seulement montrés, ils peuvent être testés, commentés et discutés avec le public. C’est cette rencontre, plus que la seule succession de stands, qui fait l’intérêt de l’Indie Game Factory.
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